1,安装 Code:Blocks安装版本有两个,一个是不带MinGW,一个是带MinGW(GNU工具在Windows上的一种移植,里面有GNU编译器套件) 当然Code:Blocks里面也支持其他编译器,比如微软的VS C++,Code:Blocks会自动侦测,或者你自己可
#include "graphics.h" int main(){ initgraph(640, 480); // 初始化为640*480大小的窗口,这里和TC 略有区别 circle(200, 200, 100); // 画圆,圆心(200, 200),半径100 getch(); // 等待用户按键,按任意键继续 closegraph(); // 关闭图形界面 return 0;}
我最近也是在用codeblocks进行开发,你说的这个我不明白是什么意思啊,一般codeblocks编译并运行的话是只能够运行一个的,因为他会监视这个程序的运行,监视的这个程序退出之后就会有一个返回码,另外一个程序就只能从文件夹里运行了
在窗口的左边是工程的列表栏,选择你要运行的工程,单机右键,选择active project(活动工程)就可以了 PS:具体英文是什么记不大清,但是看见active点就可以了,给好评吧.
codeblocks设置断点和单步调试方法:1. 主要是建一个project;2. 而且project要放在英文目录下面;3. 程序项目的目录里不能有中文;4. new project->console application->选择c or c++ ->filename->有个debug要钩上->写程序;5. 编译后使光标定位在程序某处,按f4使程序运行到光标处,再按f7就可以单步调试,按shift+f7单步进入.
点击图中那个有齿轮与绿色三角形的符号按钮:
CodeBlocks 其实是一个挺好上手的IDE,如果输入命令行的话等于直接用GCC 编译只要点Build(齿轮状)按钮就可以了,运行的话点Run(箭头状),或者 Build and Run(齿轮加箭头).icheng 的看法我觉得有点奇怪,IDE是比命令行简单的
打开code::blocks后不要打开或新建工程,直接打开或新建文件,编译或运行的都是这个单独的源程序,但是缺点是不能调试,要调试的话必须是工程.不过一般写的小程序也不用调试,怎么取舍就看自己了.
打开的话,要先建立一个工程(当然是C或者C++的工程,随便建个空的就行),然后将他生成的那个main.cpp改成main.py就可以了.然后是设置python运行环境,这个并不复杂,很简单,进我的笔记看图文教程吧: 【在Code::Blocks中编辑并运行python程序】:http://blog.csdn.net/bh20077/article/details/7024637
file -> new-> project->console application->next->选c++->写个工程名 next->finish然后在左侧project列表中 sourse文件夹下有个main.cpp 在里面写代码,默认的是hello world!要是自己想新建文件,file->new->file 然后你就懂了代码 要是列表中有多个工程,双击工程名切换编译的工程文件,加黑的工程名表示当前选定的工程名我前几天乱试试出来的我用的是ubuntu 10.04,也有可能和你那不一样,我也是新手祝你玩的愉快!