个人建议特攻:252,速度:252,物防:6 狂妄是+特防-速度.从波克基斯的种族来看,它的物防和特防都不低,因此不用练物防和特防.特攻为80,物攻只有50,相比之下还是练特攻好.速度是波克基斯的优势,要发扬这项优势,所以也练速度.由于每项的努力值最高是255,和252效果一样,所以特攻:252,速度:252,多出来的6就给稍微差些的物防吧. 如有问题,欢迎追问~~~ 希望对您有帮助~~~
普通:图图犬(250) 格斗:火爆猴,沙瓦郎,艾比郎,柯波郎(455) 飞行:信使鸟(330) 毒:毒粉蝶(385) 地面:三地鼠(405) 岩石:胡说树,熔岩蜗牛(410) 虫:脱壳忍者(236) 幽灵:脱壳忍者(236),勾魂眼(380) 钢:佛列托斯,盔甲鸟(465) 火:熔岩蜗牛(410),煤炭龟(470) 水:爱心鱼(330) 草:派拉斯特(405) 电:正电/负电兔,帕奇利兹(405) 超能:果然翁(405) 冰:信使鸟(330),迷唇姐(455) 龙:赤面龙(485) 恶:酷豹(446) 仙:玛力露丽(420)
波克基斯特性:1.紧张攻击力提升50%,物理技能命中率降低20%.2.天之恩惠使用几率性追加特效技能时,特效发动率翻倍,对几率性道具无效.3.梦特性:强运会心率提高一级.
还不如【剧毒+水之波动/!【努力值】【物防】【波克基斯】标配;空气切+保护+羽栖】、【特防】、【特攻】:【波 导 弹(技能回忆)+空气切(技能回忆)+影子球(技能机)+羽栖(技能机)】 【用电磁波的波克基斯】什么意义、【hp】
种族值 零努力 满努力 极限值 体力 85 311 374 - 攻击 50 136 199 218 防御 95 226 289 317 特攻 120 276 339 372 特防 115 266 329 361 速度 80 196 259 284 总和 545 1411 1789 1552 最小能力值以基础得点、个体值均为0,以及性格降低能力值计算. 最大能力值以基础得点为252,个体值为31,以及性格增加能力值计算.
全国编号 名称 属性 HP WG WF TG TF SD150 超梦 超 106 110 90 154 90 130151 梦幻 超 100 100 100 100 100 100243 雷皇 电 90 85 75 115 100 115244 炎帝 火 115 115 85 90 75 100245 水君 水 100 75 115 90 115 85249 路基亚 超飞 106 90
狂妄是+特防-速度.从波克基斯的种族来看,它的物防和特防都不低,因此不用练物防和特防.特攻为80,物攻只有50,相比之下还是练特攻好.速度是波克基斯的优势,要发扬这项优势,所以也练速度.由于每项的努力值最高是255,和252效果一样,所以特攻:252,速度:252,多出来的6就给稍微差些的物防吧.希望对您有帮助~~~
波导弹+十万伏特+飞空术+意念
在精灵宝可梦的游戏中,描述喜欢打架容易生气,只是一种描述,并不会对属性造成任何的影响.
作为一个宝可梦老玩家认为玩还是可以玩的,画面的进化,充满魄力的极巨战等值的表扬,但是剑盾本体作为一个60美元全价的作品并不合格,不全的图鉴,重复利用的场景素材,过短的剧情流程等问题看出有明显的赶工,而通过后续出dlc来补全剧情和图鉴有坑钱之嫌,也引起不少玩家的不满.GameFreak作为一个手握世界第一IP正统作品开发权的公司,GF怠惰的工作态度使得其自身技术力并没有跟上时代的进步.剑盾销量轻松过千万,很多玩家并不是因为剑盾多么优秀去购买,而是因为这是款作品是宝可梦.如果长期以此下去,必然会殆尽宝可梦早期在玩家中积累的口碑.