我觉得不对
对的.一个进程内可以有多个线程,线程就是并行执行的,这样效率才高,如果不并行执行,那多线程就没有意义了.
运行中的程序产生一个进程,线程存在与进程中,若你把程序结束掉,则进程也结束了,线程不能脱离于进程独立存在,所以不能.
进程是一个容器,或者是一个沙盒,是OS分配给代码执行的一个环境.从这个意义来说,他是惰性的.线程是一个动作,OS负责配发一个独立的CPU时间片(或者一个核,由OS来抽象)来执行这个动作.从这个意义来说,他是动态的.二者虽然都有一个"程",但从OS的角度来看区别还是很大的.到了OS底层,没有进程和线程的概念.只有"指令"+"数据"的概念.但从上层角度来说.答案是"是的".
饥荒这款游戏要充分利用身边的资源才能生存下去,也要知道目前所需要的资源在哪里容易得到.下面是关于食谱、蜘蛛、蜂蜜、科技点的一些简单讲解.希望可以帮助大家. 游戏饥荒开始后采摘应该采摘的,存一定食物,然后找到石场,找到
线程(thread, 台湾称 执行绪)是"进程"中某个单一顺序的控制流.也被称为轻量进程(lightweight processes).计算机科学术语,指运行中的程序的调度单位. 线程是进程中的实体,一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须有一个父进