可以直接使用命令give(记得在创造世界时选择作弊)来进行自定义附魔,(用指令方块的话比较难找) 示例:/give XXX(填名字) Diamond_sword(钻石剑,翻译后把空格改为下划线) 1 0(要打,不然它会提示有错误) {ench: (附魔的
用于附魔的指令有两种:一是enchant指令,这个指令只限于普通附魔;二是give指令,这个指令可以自定义附魔.首先,我们先了解一下enchant指令.用法:/enchant [等级] 这个指令是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令
give指令详解:格式:/give 玩家名 物品ID 数量 {ench:[{id:附魔ID,lvl:附魔等级}]}玩家名可改成@p(最近的玩家),@a(所有玩家){ench:[{id:附魔ID,lvl:附魔等级}]}这个是自定义nbt,可加入其他的,后面会讲.多个附魔效果要用逗号(,)
/give @p diamond_pickaxe 1 0 {ench:[{自定义附魔},{自定义附魔},{自定义附魔}]} “自定义附魔”处填:id:附魔ID,lvl:附魔等级 附魔ID列表:保护类 保护-0 火焰保护-1 爆炸保护-2 摔落保护-3 弹射物保护-4 水下呼吸-5 水下速掘-6 荆棘-7 深
附魔指令有两种:1、enchant指令:/enchant <玩家ID> <附魔属性> [等级],这个指令只限于普通附魔.2、give指令:/give <玩家ID> <物品> [数量] [数据值] [数据标签],这个指令可以自定义附魔.扩展资料:1、enchant指令 这个指令是给自己手
如果是直接give附魔物品就是 /give @p (物品名称) (数量) (消耗耐久) {ench:[{id:附魔属性id1,lvl:附魔等级1},{id:附魔属性id2,lvl:附魔等级2}]} 以 {id:附魔属性id,lvl:附魔等级} 为一个单位,要多种附魔就用多个这种单位用上面的格式
很高兴为您解答 大概模板如下:1.13+的版本使用:/give @p minecraft:diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"minecraft:efficiency",lvl:100},{id:"minecraft:fortune",lvl:100}]} 11.12-版本使用:/give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {ench:[{id:"minecraft:efficiency",lvl:100},{id:"minecraft:fortune",lvl:100}]} 希望能帮到您
0 - 保护,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰保护,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔落保护,Feather Falling (鞋子) 3 - 爆炸保护,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 弹射物保护,Projectile
要用到的指令是:give和Unbreakable.具体指令:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {Unbreakable:1b}其中的give是给予物品,如果要给予特定NBT的话,就必须用give@p:最近的玩家.扩展资料:我的世界作码指令大全:1、/
《我的世界》手游附魔剑指令:小伙伴们可以直接使用指令给自己的武器呀装备之类的材料附魔的,如果是要使用自定义附魔的话,比如说要给钻石镐附魔,那就是/give @p diamond_pickaxe 1 0 {ench:[{自定义附魔},{自定义附魔},{自定义附