当被修剪掉的线段的一端本身就是端点时,被修剪部分变成虚线,完成草图后,虚线就没了.当被修剪的线段两端在被修剪之前不是端点的,则直接在相邻的两个交点之间直接剪断.草图本身是进入了绘制二维图形的模式,截面上的线段是在草图的模式下生成的,只能在草图模式下修改,完成草图退出草图模式,图形相当于是个整体,不能做局部修改.修改草图的简洁方法就是双击草图的某个元素,ug即自动转入草图模式,就可以随意修改图形元素了,修改完后点击完成草图,ug就转回到建模模式.
零件导航栏里双击要修改的草图就可以进去了.如果是装配状态下,装配导航先双击草图所在零件,变成工作部件,然后零件导航里双击要更改的草图.
UG草图绘制完后,保存退出后再进入草图,进不了草图的界面,而只能在建模下进行修改是设置错误造成的,解决方法为:1、首先打开SolidWorks软件,找到新建文档选项.2、再出现的新对话框里选择第一个选项.3、在出现的视图里左上角,选择草图,如图所示.4、点击草图选项后,找到草图绘制选项.5、点击【草图绘制】,出现如图界面,需要从三个基准面选择一个基准面作为绘图基面.6、选择一个基准面,绘制好图形后,如图所示,再点击左上角的退出草图即可.
直接点击左上角的“完成草图”按钮就可以了..Ctrl+q也可以..
进去之后,在工具栏里,直接点草图就进去了呀
左上角有一个大的按钮,或者是右边有些向下的符号,里面可以点出来
设快捷键啊! 或者你可以把草图命令拿出来放在工具栏里 直接点击就可以了 就想你上面的拉伸 倒圆角一样 单独拿出来! 就是不知道你会不会
右键点击草图,选择可回滚编辑.或者设置建模首选项编辑双击操作(特征)选择可回滚编辑,以后双击草图就进入任务草图了.
参数化的你是看到不到的.或从文件导入的等等.
UG草图绘制规律曲线?规律曲线属于建模区的命令,并不属于草图区.而且规律曲线功能只有一个,原本就是空间曲线的命令,基于表达式的存在而绘制的规律曲线.规律曲线:通过使用规律函数(例如:常数、线性、三次和方程)来创建线条.每个功能都有它存在的意义,如果你想按照自己的思想去使用,抱歉,开发这个软件的人并没有这样的想法.